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年末的城市節奏,總少不了各式展覽與期間限定活動。但在資訊密集的環境下,單純的「觀看」往往難以留下印象。相較之下,能延伸到日常生活的體驗, 一杯飲品、一份甜點, 更容易成為人們停下腳步的理由。近年來,IP 的存在方式也逐漸從展示櫥窗延伸到日常生活場景,讓文化接觸更貼近日常。
這樣的趨勢,在東京舉行的 《大カプコン展 ―世界を魅了するゲームクリエイション(Great Capcom Exhibition)》 中表現得十分明顯。展覽期間,Creative Museum Tokyo Cafe 推出多款以 Capcom 經典遊戲 為靈感的餐飲,包括以 《Street Fighter》招式概念延伸的 Hadouken Churros,以及取材自 《大神》角色的布丁甜點。這些餐點隨展覽同步供應,且不需購票即可入場用餐,使體驗自然延伸到日常生活場景中。
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從編輯角度來看,這類安排反映了 IP 與消費者互動節奏 的調整。當大型展覽已承載大量歷史與創作資訊,餐飲反而提供了一個 低門檻切入點,讓不同受眾都能找到自己的停留方式。甜點與小食作為媒介,不要求背景知識,也不需要長時間投入,放在當下城市生活的語境下,更顯合理。
值得觀察的是,當 IP 餐飲體驗 成為展覽的一部分,它是否能在檔期結束後,仍延伸至 日常消費場景?對消費者而言,選擇一份甜點的理由,可能不只是口味,而是那段短暫卻清晰的 文化記憶,是否仍能持續存在。
资料来源: CREATIVE MUSEUM TOKYO CAFE
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